Особенности подготовки макетов для выполнения печати по тканям методом шелкографии
Если предприятие является заказчиком нанесения рисунков на ткань, оно так либо по другому сталкивается с определёнными особенностями подготовки макетов.
К огорчению, очень нередко этот шаг работ обходят без внимания.

Чтоб не допустить схожей ситуации, необходимо с ювелирной точностью знать требования исполнителей работ. Хоть они и бывают разными, главные общие элементы у их есть.
Во-1-х, следует ответить на вопрос: растровый макет либо векторный? Уже тут могут появиться серьёзные трудности.
В растровом изображении весь набросок составляется из маленьких точек. К примеру, если рядом с жёлтыми точками поставить голубые точки, то на неком удалении человечий глаз закончит принимать сами точки, но будет созидать зелёный цвет. Выходит типичный «обман зрения». По этому принципу построена печать всех фото. Также растровое изображение можно распознать по переходу тонов в рисунке (от 1-го цвета к другому, от светлого к тёмному).
Векторная картина состоит из частей схожих цветов. Тут нет перехода тонов. Каждый объект в рисунке – это «плашка», имеющая одноцветную расцветку. Сочетание частей различных цветов создаёт изображение. В качестве примера можно привести финский флаг (белоснежный фон, голубий крест). Логотипы компаний, «мультипликационная» графика, орнаменты, шрифты – всё это, обычно, векторные изображения.
Исходя из типа макета спецы печати по текстилю требуют:
- для векторных макетов: формат файла cdr либо ai, все шрифты должны быть переведены в кривые, заблокированные объекты должны отсутствовать.
- для растровых макетов: формат файлов tiff, psd, eps, в отдельных случаях jpeg.
Чтоб не появилось заморочек с размером и пропорциями изображения, лучше предоставлять файлы «в натуральную величину».

С размером растровых макетов малость труднее: у их габариты зависят от разрешения рисунка (в dpi). Потому лучше прикладывать техническое описание с размерами изображения, а файл сохранять с разрешением более 1200 dpi.
Печать по тканям, в отличие от других типов печати имеет ограничения по малой толщине элемента. Так, в случае нанесения изображений на футболки, полосы шириной наименее 0,2 мм пропечатаются не умеренно. Это связано с плетением ткани. Если маленький элемент стопроцентно попадает меж нитей либо в углубление (в особенности при плетении «нитка через нитку»), то на ткани его может не оказаться. Хорошей малой шириной элемента можно считать две толщины элемента плетения ткани.
Цвета в макете для печати на ткани лучше задавать очень близкие к гамме текстильных красок. В современных программках ориентироваться можно на систему Pantone Solid Uncoated. Цвет в ней обозначается 3-4-значным числом с маркировкой «U». К примеру, 485U – красноватый цвет. Большой ошибкой является предоставление макета, изготовленного в системе CMYK (не считая неких растровых макетов) либо RGB. При попытке перечесть яркую формулу в другую систему программка очень исказит цвет.
Невзирая на описанные выше требования, при воззвании к производителям печати имеет смысл заблаговременно выяснять все требования, ведь согласовывать характеристики лучше на стадии подготовки макета. Только так можно достигнуть размеренного, высококачественного выполнения рисунков на ткани.